Okamoto avisa desde Japón: Konami ya piensa en la segunda y tercera ola de Silent Hill
El productor de la saga dijo en la revista Famitsu que la compañía evalúa nuevos proyectos después del remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y el reciente Townfall. El único paso confirmado es la reinterpretación del primer Silent Hill, otra vez en manos del estudio polaco Bloober Team.

Después de años de silencio y de una saga que parecía dormida en un rincón de Konami, alguien se sentó en una redacción de Tokio y dijo, en voz alta, lo que muchos fans querían escuchar: la marca Silent Hill no se termina en esta primera oleada. El que lo dijo fue Motoi Okamoto, productor de la franquicia, en una entrevista con la revista Famitsu, y la frase resonó como un golpe bajo en el estómago de la industria.
Yendo al grano: la primera ola ya está en la calle y fue un éxito. La integraron el remake de Silent Hill 2, que devolvió a James Sunderland a esa bruma espesa que se siente hasta en los pulmones; Silent Hill f, la apuesta ambientada en el Japón de los sesenta con esa oscuridad que se corta con cuchillo; y Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado, que traslada la pesadilla a la Escocia de los noventa y pone al jugador en la piel de Simon Ordell.
Okamoto: "no nos detendremos aquí"
“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de Silent Hill, en la revista Famitsu
El productor reconoce que llegar hasta acá fue una pulseada con la propia empresa. Tuvo que convencer a los directivos de Konami de que la marca valía la pena y, sobre todo, de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle a Silent Hill el peso que alguna vez tuvo en el mercado de los videojuegos de terror. Esa pelea interna es, en parte, la razón de que hoy haya tres juegos circulando al mismo tiempo y no uno solo.
Qué se sabe hasta ahora de lo que viene
- Lo único confirmado públicamente es una reinterpretación del Silent Hill original, otra vez a cargo del estudio polaco Bloober Team, los mismos que firmaron el remake de Silent Hill 2.
- Konami no adelantó géneros, plataformas, fechas ni estudios involucrados en las próximas oleadas.
- La empresa habló de "varios proyectos" en evaluación, sin precisar cuántos ni de qué tipo.
- El productor dejó la puerta abierta tanto a remakes de clásicos como a historias completamente nuevas, pero sin poner nombres sobre la mesa.
A esta altura, lo que queda claro es que Konami aprendió algo de los años en los que dejó a Silent Hill guardado en un cajón: que la franquicia no se sostiene con un solo lanzamiento, sino con un plan a largo plazo. La primera ola fue la prueba de fuego; la segunda y la tercera, todavía sin forma, ya están en la pizarra del productor. Falta saber qué proyectos terminan tomando cuerpo y en qué orden llegan a las pantallas.
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