Game Pass vuelve a crecer, pero se despide del golpe de efecto: Xbox sacó a Call of Duty del día uno
Asha Sharma reordenó la suscripción insignia de Microsoft: bajó el precio, recortó beneficios y celebró una recuperación tras ocho meses en caída. Te cuento qué cambia para los usuarios y por qué la decisión reaviva un debate de siempre.

Te lo resumo de arranque: si sos de los que paga Game Pass para tener el último Call of Duty desde el minuto cero, eso se terminó. Xbox decidió sacar a la franquicia estrella del paquete de lanzamientos disponibles en el día uno y, de paso, le bajó el precio a la suscripción. La decisión llega de la mano de Asha Sharma, la ejecutiva que tomó las riendas de la división gaming después de la salida de Phil Spencer, y se da en un contexto durísimo: la compañía atraviesa una reorganización que ya dejó casi 2.000 despidos en la calle y varios estudios cerrados.
Lo que más me llamó la atención es el tono del comunicado interno. Sharma habló con el personal y aseguró que Game Pass recuperó crecimiento y mejoró la retención de usuarios tras un retroceso que llevaba ocho meses. También dijo que Xbox tocó un piso histórico y que empezó a remontar desde ahí. La movida es doble: por un lado te ahorrás unos pesos; por el otro, perdés uno de los grandes caballitos de batalla que justificaban pagar la membresía.
Qué cambió concretamente para el usuario
- La tarifa de Game Pass se redujo: todavía no trascendieron los nuevos valores ni cómo se aplican país por país.
- Call of Duty deja de estar disponible el día de su lanzamiento dentro del catálogo de la suscripción.
- La promesa de encontrar las grandes apuestas de Xbox en la plataforma desde el estreno queda en suspenso.
- Sharma habló de un repunte real en suscriptores y en consumo de contenido, aunque sin dar una cifra nueva.
“Esos negocios generaron valor, pero su evolución resultó insuficiente frente a las expectativas y a una estructura de costos más alta.”Asha Sharma, jefa de la división Xbox, en un memorándum al personal
Y acá viene el dato que duele. Microsoft se había puesto como meta llegar a 100 millones de suscriptores a Game Pass hacia 2030, un número que quedó al descubierto durante el juicio con la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos en 2023. La vara quedó altísima y, por ahora, los anuncios de Sharma muestran recuperación pero no muestran un número que permita medir si el servicio está más cerca de ese sueño o si se alejó todavía más.
Mientras tanto, la pregunta del millón para cualquier jugador sigue siendo la misma y te la dejo picando: cuando te sentás a pagar una suscripción de videojuegos, qué pesa más: el precio, el catálogo o esa sensación de tener lo nuevo apenas sale. Te leo en los comentarios. Yo, mientras tanto, me quedo mirando el calendario: septiembre, próximo DLC, sigue en primavera.
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