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Sábado, 17 de octubre de 2026
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Latido Riojano

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Angstrom Levy aterriza en Invincible VS: control de espacio y venganzas dimensionales

El estudio Quarter Up confirmó al personaje número 21 del plantel, que debutará en EVO Francia antes de su estreno global del 13 de octubre, con portales, orbes y trampas como ejes de un kit pensado para el fight por equipos.

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Rosa QuinteroCampo y vitivinicultura · · 2 min de lectura
Angstrom Levy aterriza en Invincible VS: control de espacio y venganzas dimensionales

Después de varias semanas donde el calendario de contenido descargable parecía estacionado, el plantel de Invincible VS por fin vuelve a moverse: el 13 de octubre se sumará Angstrom Levy como el vigésimo primer luchador de la plantilla, una incorporación que el estudio Quarter Up, división interna de Skybound Entertainment, viene anticipando con piezas de gameplay que ya circularon en redes especializadas en juegos de lucha.

Yo sigo este tipo de noticias porque me interesa cómo se traduce un antagonista del papel a un sistema de combate por equipos, y porque cada personaje descargable termina siendo una declaración de intenciones sobre el rumbo del juego. En este caso, lo que se viene es un especialista en el control del espacio, algo que hasta ahora no terminaba de estar cubierto en el roster.

Un kit pensado para manejar las distancias

La propuesta de Levy gira en torno a tres recursos centrales: portales, orbes y trampas, con un foco explícito en la ubicación de los rivales y en cómo combinar esas herramientas durante cada enfrentamiento. Los portales no serán sólo un recurso ofensivo, ya que también permitirán desplazarse por el escenario y defenderse, una mecánica que abre la puerta a secuencias largas en peleas de tres contra tres.

  • Portales con triple función: desplazamiento, defensa y ataque.
  • Orbes que interactúan con los portales para armar combinaciones de golpes.
  • Trampas pensadas para castigar ubicaciones y forzar decisiones.
  • Una lectura del escenario que recuerda a luchadores de control, aunque adaptada al ritmo de Invincible VS.

Antes de su lanzamiento global, el personaje tendrá su primera presentación pública jugable en EVO Francia, un evento clave para medir cómo responde la comunidad competitiva. El plantel de la Temporada 2 ya venía sumando nombres, y Levy será el tercer descargable de esta tanda, lo que muestra una cadencia de actualizaciones sostenida por parte de Quarter Up.

El pasado del personaje y por qué pelea con portales

A esa camada de luchadores se suma un historial pesado: en el universo de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley, Levy protagonizó un accidente que le deformó el cerebro y le dejó los recuerdos de incontables versiones alternativas de sí mismo, fragmentos de otras dimensiones que terminaron por fragmentar su mente. Desde entonces responsabiliza a Invincible por lo ocurrido y recorre el multiverso en busca de venganza.

Esa construcción no es decorativa, ya que la manipulación de portales que veremos en combate es un calco del cruce entre dimensiones que define al personaje en el cómic y en la serie animada, lo que le da coherencia interna al diseño. Lo que todavía está pendiente es ver cómo encaja ese perfil con el resto del roster en las competencias por equipos, un punto que recién empezaremos a dilucidar con los primeros torneos del último tramo del año.

RQ
Rosa QuinteroCampo y vitivinicultura

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